underwater treasure

 

Filters:
Filter Unlimited II, Buttons and Frames
L en K's Elvida
Andromeda, perspectief

Filters vind je hier

Materialen in deze zip:

Alle tubes zijn door mij zelf bewerkt, behalve de dolfijnen,
ik weet niet van wie die zijn.

Neem dit pijltje mee zodat je weet waar je gebleven bent.

**Stap 1**

Open een nieuwe, transparante afbeelding: 600 breed en 450 hoog.
Zet je voorgrond op #b5c270 en achtergrond op #53803f.
Maak van je voorgrond een verloop: lineair, hoek 0, herhaling 1, omkeren aangevinkt.
Vul hier je afbeelding mee.
Kopieer koraal3 en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Zet rechtsonder neer, het plaatje mag rechts en onderaan buiten de afbeelding vallen
Zet mengmodus op luminantie oud en laagdekking op 60.

 

**Stap 2**

Kopieer koraal_5 en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 2 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt
Afbeelding, spiegelen.
Mengmodus luminantie oud en laagdekking op 50.
Zet linksonder neer, het plaatje mag links en onder buiten de afbeelding vallen.

 

**Stap 3**

Kopieer underwatergirl en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 2 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Verplaats iets naar onderen en naar rechts, zie mijn voorbeeld.

 

**Stap 4**

Kopieer Vienna-underwater en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 1 keer met 80% en 1 keer met 90%, alle lagen niet aangevinkt.
Afbeelding, spiegelen.
Zet rechtsonder neer, de helft van het wrak mag rechts buiten de afbeelding vallen.
Mengmodus op luminantie oud en laagdekking op 90.

 

**Stap 5**

Kopieer Islands-South-Pacific en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Zet boven langs de rand neer en ietsje naar links.
Selecteer met gereedschap selectie vrije hand, van punt tot punt, doezelen op 2 de onderkant, vanaf de horizon.
Afbeelding, knippen (of CTRL en X tegelijk)
Lagen nieuwe rasterlaag, plakken in selectie.
Niets selecteren.

**Stap 6**

Effecten, insteekfilters, Andromeda, perspectief.
Klik rechts op presets en zet de instellingen zoals op voorbeeld hieronder

perspectief1

perspectief2

Verplaats het iets naar onder zodat het mooi tegen de horizon van het eiland aansluit.
Zet mengmodus op luminantie oud en laagdekking op 50.
Lagen, schikken, omlaag verplaatsen.
Zet laagdekking van het eiland zelf ook nog even op 80.

 

**Stap 7**

Kopieer schatkist en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 2 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Aanpassen, scherpte, verscherpen.
Laagdekking op 90.
Zet rechts bij het wrak neer.

 

**Stap 8**

Kopieer DOLPHIN FAMILY~NLSB en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 4 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Laagdekking op 65.
Zet rechts neer, ongeveer tegen de horizon.

 

**Stap 9**

Kopieer van de vissen vis1 en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 4 keer met 80%.
Afbeelding, vrij roteren 90 graden naar rechts.
Zet bovenaan tegen de horizon. (zie mijn voorbeeld)
Laagdekking op 70.
Kopieer vis2 en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 3 keer met 80%.
Plaats op een leuke plek ongeveer in het midden.
Zet laagdekking op 70.
Kopieer vis6 en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 4 keer met 80%.
Plaats op een leuke plek ongeveer in het midden bij de vorige vis.
Zet laagdekking op 70.
Zoek nog een paar leuke vissen uit en doe hetzelfde als hierboven.

 

**Stap 10**

Zorg dat je de bovenste rasterlaag geselecteerd hebt.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Alles selecteren, selectie wijzigen, inkrimpen met 20 pixels.
Selectie omkeren.
Vul selectie met hetzelfde verloop als bij punt 1 van je voorgrondkleur en kies als achtergrondkleur #6d95b4.

 

**Stap 11**

Effecten, insteekfilters, L en K's landsiteofwonders, Elvida, distance op 50.
Effecten, randeffecten, accentueren.
Effecten, insteekfilters, Filters Unlimited, Buttons and Frames, 3D glass frames3, frame size op 20 en contrast op 70.
Selectie opheffen.
Zet je naam of watermerk er op.

 

**Stap 12**

Selecteer met gereedschap selectie het onderste gedeelte van je werkje ( het onderwater gedeelte dus, mooi langs de rand van de horizon).
Sluit de laag met het frame en kopieer de rest samengevoegd (CRTL, Shift en C tegelijk intoetsen)
Open Animatieshop en plak het geselecteerde als nieuwe animatie (CTRL en V).
In animatieshop: Effecten, beeldeffect invoegen.
Kies voor onderwater met de volgende instellingen:

voorbeeld

Klik op oke.
Selecteer het eerste frame en klik op delete, je hebt nu negen frames.

 

**Stap 13**

Terug naar PSP, selectie opheffen, sluit de lagen met de vissen, schatkist, dolfijnen en het wrak  en kopieer de rest samengevoegd (laag met frame is nog steeds gesloten).
Plakken als nieuwe animatie in AS.
Plak nog acht keer na actieve frame, zodat je hier ook negen frames hebt.
Van de animatie waar je net het beeldeffect hebt toegepast, selecteer je alle frames en kopieer je deze.
Activeer nu je andere werkje weer die je net hebt geplakt.
Zorg dat je het eerste frame geselecteerd hebt en zichtbaar is.
Alles selecteren en plak je animatie in geselecteerde frames, maar let goed op dat het ook mooi precies op elkaar past voordat je de muisknop los laat!!

 

**Stap 14**

Terug naar PSP, open en kopieer de laag met het frame en plak als nieuwe laag in AS, ook hier nog eens acht keer na actieve frame plakken.
Alles selecteren, kopieren en plakken IN geselecteerde frames van je andere animatie waar je het beeldeffect op hebt geplakt.
Laat de muisknop pas los als je zeker weet dat het frame mooi past.
Als je tevreden bent met het resultaat tot nu toe kun je de animatie onderwater (NIET je laatste werkje MET frame!!) en die van het frame sluiten zonder op te slaan want die heb je niet meer nodig.

 

**Stap 15**

Open in AS bubbel.
Selecteer alles.
Animatie, delen van animatie schrappen:

delen schrappen

Je ziet nu dat je nog 12 frames van de 16 over hebt.
Herhaal bovenstaande nog een keer en je hebt nu ook 9 frames over.
Formaat wijzigen met 80%.
Kopieer en plak IN geselecteerde frames van je werkje.

Plak deze zo dat het grote zichtbare belletje op de wang van het meisje, links naast haar neus terecht komt, controleer even of de animatie goed verloopt door op het filmpje te klikken boven in de werkbalk. Het is nl de bedoeling dat het lijkt alsof de belletjes uit de mond van het meisje komen.
Als deze eerste belletjes goed lopen, dan kopieer je nog een paar keer de belletjes boven de andere tot dat je bij de horizon gekomen bent. (zie mijn voorbeeld)

Je kunt nog wat belletjes zetten bij bijvoorbeeld de vis bovenaan en/of bij het wrak/dolfijnen, wat je zelf leuk vind, dan wel nog even drie keer het formaat van de bubbels wijzigen met 80%.

 

**Stap 16**

Open nu de sterretjes.
Alles selecteren.
Ook hier twee keer delen van animatie schrappen zoals hierboven beschreven staat.
Formaat wijzigen met 80%.
Kopieer en plak IN geselecteerde frames van je werkje, plak ze op de inhoud van de schatkist.
Animatie, omkeren, kopieer en plak nog een keer naast de andere sterretjes op de schatkist.
Ben je helemaal tevreden met het resultaat dan kun je je werkje opslaan als gif.

 

© Harlekina All rights reserved
3 juli 2009

 

Mocht je vragen hebben of iets anders te melden,
me gerust, ik zal dan zo spoedig mogelijk reageren.

Wil je het resultaat in mijn gastenboek laten zien?
dan zou ik het fijn vinden als het niet groter is dan 500 pixels aan de langste zijde.

 

 

Hier een paar leuke uitwerkingen.
Ga met de muis over het plaatje om het origineel te kunnen zien.

Anneke:

 

Avril:

 

Carine:

 

Teddy:

 

Bedankt dat ik jullie werkjes hier mag plaatsen, ze zijn weer eens heel mooi!!