|
Immortal Flight


Filters:
Sqirlz Water Reflections
Muras Meister, copies.
Filters vind je hier
Materialen in deze zip:

De tube van de achtergrond is van aclis,
van wie de tube bluemoon is weet ik niet.
De tube Immortal Flight is Tubed by Jack
De tube van de waterval is van Luz Christina.
Het skelet heb ik zelf getubed.
Zet de brush, samen met de brushtip in het mapje penselen van je PSP- bestanden.
Neem dit pijltje mee zodat je weet waar je gebleven bent.
**Stap 1**
Zet voorgrond op #1b40e9 en achtergrond op zwart
Open een nieuwe transparante afbeelding 680 breed en 520 hoog.
Maak een verloop van voorgrond: hoek en herhalingen op 0, omkeren aangevinkt.
Vul hier je afbeelding mee.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Alles selecteren.
Kopieer aclis_paisaje_05_24_07_2009 en plak in selectie.
Selectie opheffen.
Verplaats de afbeelding iets naar boven.
Zet mengmodus op luminantie oud.
**Stap 2**
Kopieer bluemoon en plak als nieuwe laag, verschuif naar links, zo dat de maan
nog net te zien is. (Kijk anders eens naar mijn voorbeeld)
Dupliceren, spiegelen.
Verplaats deze nog wat naar boven zodat nu de maan helemaal wegvalt.
Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Zet mengmodus op luminantie oud en dekking op 50
**Stap 3**
Kopieer 1821-luzcristina en plak als nieuwe laag.
Verplaats naar rechts.
Met gereedschap lasso, vrije hand doezelen op 50 selecteer je de rotsen:

Klik op delete, je hebt nu nog dit staan:

Selectie opheffen.
Lagen, dupliceren,
Afbeelding, spiegelen.
Zet laagdekking op 80.
**Stap 4**
Kopieer waterripple en plak als nieuwe laag,
Verplaats naar beneden.
Kopieer van Immortal Flight - Tubed by Jack de laag Fairy with misted Water en
plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 3 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt
Zet de watergolven van deze tube mooi in het midden van de golven van
waterripple.
Met gereedschap lasso, dezelfde instellingen als bij het verwijderen van de
rotsen selecteer je een beetje van de rand van het water en klik op delete.
Selectie opheffen.
Geef een slagschaduw: Horizontaal en verticaal 10, dekking 50, vervaging 10,
kleur zwart.
**Stap 5**
Kopieer skelet en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen 3 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Met gereedschap wisser, zoek brush fur02 (zit in mapje), grootte op 50 en
dekking op 10 maak je de voeten iets lichter zodat het lijkt alsof de voeten in
het water staan.
Zet laagdekking op 80.
Geef dezelfde slagschaduw.
**Stap 6**
Voeg alle lagen samen en maak met Shift plus D een kopie.
Afbeelding, randen toevoegen 3 pixels zwart.
Alles selecteren.
Afbeelding, randen toevoegen 25 pixels kleur #0e2ec6.
Selectie omkeren.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Activeer de kopie en kopieer deze.
Plak in selectie.
Kopie kun je sluiten zonder op te slaan.
Zet laagdekking op 50 en mengmodus op luminantie oud.
Effecten, insteekfilters Muras Meister Copies met deze instellingen:

Effecten, randeffecten accentueren.
Selectie opheffen.
Afbeelding, randen toevoegen, 3 pixels zwart.
Zet je naam of watermerk er op.
Afbeelding, formaat wijzigen tot 680 pixels.
Sla je werkje op als jpg.
**Stap 7**
Open Sqirlz Water Reflections.
Open je crea wat je net gemaakt hebt.
Klik op het rode rondje:

Ga nu met de muis rond het water:

Als je helemaal rond bent, klik je met de rechtermuisknop.
Klik nu op de ripples:

Bij dat schermpje wat je krijgt klik je op de button position single ripple:

Je krijgt dan dit schermpje:

Klik eerst op deze button
Klik dan een keer met de RECHTERMUISKNOP in het midden van het water wat je
geselecteerd hebt.
Sluit dit schermpje.
**Stap 8**
Zet de instellingen als op onderstaande afbeelding:

Sluit dit scherm ook.
Klik nu op Het icoontje wat hieronder staat aangegeven:

In het scherm wat je daarna krijgt kies je voor Ring Ripples Only:

Klik nog een keer op het gele pijltje boven in de balk om te kijken of de
animatie wel goed loopt.
Je krijgt dan mogelijk dit schermpje:

Schrik niet, dit wil alleen zeggen of je akkoord gaat met de animatie die er
aangegeven staat.
Je kunt ook op de button Don’t show this dialog again.
Klik op oke.
**Stap 9**
Als je tevreden bent met de animatie sla je deze op als AVI.
Ik heb gekozen voor AVI omdat het programma de animatie niet zo mooi opslaat als
gif animatie.
Krijg je bovenstaand schermpje weer, klik dan gewoon op OKE.
Sla het werkje in een map op zodat je hem zo meteen weer meteen kunt vinden.
Geef de animatie een naam.
Bij het volgende schermpje zet je de instellingen als voorbeeld:

Bij het volgende schermpje laat je de instellingen zo staan:

Wacht geduldig af tot de animatie is opgeslagen.
Je kunt het programma nu sluiten.
**Stap 10**
Open in Animatieshop de animatie wat je net hebt opgeslagen.
Je krijgt dan dit schermpje:

Klik op oke als de instellingen hetzelfde staan als hierboven
Kijk of de animatie goed loopt, bij mij liep de animatie te snel, dus heb ik de
snelheid op 15 gezet.
Je kunt ook nog een of twee sterretjes er bij zetten.
Sla je animatie op als gif optimalisatie.
Ik heb met veel plezier dit lesje geschreven en ik hoop dat jullie het ook leuk
vinden om hem te maken.
© Harlekina All rights reserved 14 augustus 2009

Mocht je vragen hebben of iets anders te melden,
me gerust, ik zal dan zo spoedig mogelijk reageren.
Wil je het resultaat in mijn
gastenboek laten zien?
dan zou ik het fijn vinden als het niet groter is dan 500 pixels aan de langste zijde.

Hier een paar leuke uitwerkingen.
Ga met de muis over het plaatje om het origineel te kunnen zien.
Bedankt dat ik jullie werkjes hier mag plaatsen, ze zijn geweldig!!
|